ຮູບພາບເດັ່ນ: ການຍິງ VR ແບບ Free Roam Experience
  • ປະສົບການການຍິງປືນ VR ແບບເສລີ
  • ປະສົບການການຍິງປືນ VR ແບບເສລີ
  • ປະສົບການການຍິງປືນ VR ແບບເສລີ
  • ປະສົບການການຍິງປືນ VR ແບບເສລີ
  • ປະສົບການການຍິງປືນ VR ແບບເສລີ

ປະສົບການການຍິງປືນ VR ແບບເສລີ

ໜ່ວຍງານພິເສດ

V-Task Force ເປັນປະສົບການ XR LBE ລຸ້ນຕໍ່ໄປທີ່ອອກແບບມາສຳລັບການຫຼິ້ນເກມຍິງປືນ VR ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍພາລະກິດ. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ຢ່າງອິດສະຫຼະຜ່ານພື້ນທີ່ທາງກາຍະພາບ, ເປີດປະຕູ, ພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງ, ແລະ ກ້າວໄປໜ້າຜ່ານສະຖານະການການຕໍ່ສູ້ທີ່ອີງໃສ່ເລື່ອງລາວທີ່ໄດ້ຮັບການປັບປຸງດ້ວຍເອັບເຟັກທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່.


  • ເຟສບຸກ
  • ລິ້ງຄ໌ອິນ
  • ທະວິດເຕີ
  • youtube-1

ລາຍລະອຽດຜະລິດຕະພັນ

ປ້າຍຜະລິດຕະພັນ

ການຍິງ VR ໃນອະວະກາດຂະໜາດໃຫຍ່

ການສະແດງຜະລິດຕະພັນ

ການຫຼິ້ນເກມທີ່ສົມຈິງບ່ອນທີ່ໂລກທາງກາຍະພາບ ແລະ ໂລກສະເໝືອນມາบรรจบກັນ

https://www.vartvrsimulator.com/vr-shooting-free-roam-experience-product/

ການປ່ຽນແປງການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ມາຢ້ຽມຢາມ
ໜ່ວຍງານ V-Task Force ປ່ຽນປະສົບການການທ່ອງທ່ຽວຈາກການສັງເກດການແບບ passive ໄປສູ່ການມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຫ້າວຫັນ. ໂດຍການເຮັດໃຫ້ນັກທ່ອງທ່ຽວເຂົ້າໃຈສະຖານະການທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍເລື່ອງລາວ, ມັນປ່ຽນສະຖານທີ່ດຶງດູດຄວາມຮູ້ສຶກດຽວໃຫ້ກາຍເປັນການເດີນທາງທີ່ມີການໂຕ້ຕອບຢ່າງເຕັມທີ່, ຊ່ວຍໃຫ້ແຂກສາມາດກ້າວເຂົ້າສູ່ເລື່ອງລາວໃນຖານະຕົວລະຄອນເອກ ແລະ ສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ທາງດ້ານອາລົມທີ່ຍືນຍົງ.

ການກະຕຸ້ນຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃໝ່
ຜ່ານການຫຼິ້ນເກມທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ມູນຄ່າການຫຼິ້ນຊ້ຳທີ່ສູງ, V-Task Force ຂະຫຍາຍເວລາການຢູ່ອາໄສຂອງຜູ້ມາຢ້ຽມຢາມ ພ້ອມທັງຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການໃຊ້ຈ່າຍສຳຮອງ ແລະ ອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງ. ຄວາມດຶງດູດທາງສັງຄົມຂອງມັນດຶງດູດຜູ້ຊົມທີ່ໜຸ່ມນ້ອຍ ແລະ ຄອບຄົວ, ເພີ່ມຜົນກະທົບຈາກການໂຄສະນາແບບປາກຕໍ່ປາກ ແລະ ຊຸກຍູ້ການເຕີບໂຕຂອງການຈະລາຈອນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງສຳລັບຈຸດໝາຍປາຍທາງຕ່າງໆ.

ການສ້າງສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວທີ່ເປັນສັນຍະລັກ ແລະ ສະຖານທີ່ສຳຄັນໃນຕົວເມືອງ
ໂດຍການລວມເອົາເທັກໂນໂລຢີ XR ທີ່ທັນສະໄໝເຂົ້າກັບເນື້ອຫາທີ່ສ້າງສັນຕົ້ນສະບັບ, V-Task Force ກາຍເປັນຈຸດເດັ່ນທີ່ໂດດເດັ່ນສຳລັບຕົວເມືອງ ແລະ ສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວຕ່າງໆ. ມັນຍົກລະດັບສະຖານທີ່ຕ່າງໆໃຫ້ກາຍເປັນສະຖານທີ່ສຳຄັນທາງວັດທະນະທຳທີ່ຮູ້ຈັກໄດ້, ດຶງດູດນັກທ່ອງທ່ຽວທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ ພ້ອມທັງກຳນົດມາດຕະຖານໃໝ່ສຳລັບການທ່ອງທ່ຽວທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍເທັກໂນໂລຢີ.

ການພັດທະນາລະບົບນິເວດການທ່ອງທ່ຽວທາງວັດທະນະທໍາ
ການນຳໃຊ້ V-Task Force ສະໜັບສະໜູນການຍົກລະດັບອຸດສາຫະກຳທີ່ກວ້າງຂວາງຂຶ້ນ - ເຊິ່ງກວມເອົາການພັດທະນາເນື້ອຫາ, ການຜະລິດຮາດແວ, ການດຳເນີນງານ ແລະ ການຕະຫຼາດ. ວິທີການປະສົມປະສານນີ້ເລັ່ງການຫັນປ່ຽນຂອງການທ່ອງທ່ຽວທາງວັດທະນະທຳໄປສູ່ປະສົບການທີ່ສະຫຼາດກວ່າ, ເລິກເຊິ່ງກວ່າ ແລະ ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍດິຈິຕອນ.

ການຍິງ VR
ໂລກສະເໝືອນ

ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍການຕິດຕາມພື້ນທີ່ຂັ້ນສູງ, ປະສົບການດັ່ງກ່າວສອດຄ່ອງກັບເນື້ອຫາສະເໝືອນກັບການເຄື່ອນໄຫວໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງຢ່າງບໍ່ມີຂໍ້ຈຳກັດ, ກຳຈັດຂອບເຂດ VR ແບບດັ້ງເດີມ. ຜູ້ຫຼິ້ນໃສ່ຊຸດຫູຟັງ ແລະ ຕົວຄວບຄຸມນ້ຳໜັກເບົາ - ບໍ່ມີອຸປະກອນຂະໜາດໃຫຍ່ - ຊ່ວຍໃຫ້ມີອິດສະລະພາບໃນການເຄື່ອນໄຫວຕາມທຳມະຊາດພາຍໃນສະພາບແວດລ້ອມຄວາມເປັນຈິງແບບປະສົມປະສານ. ຜົນກະທົບຫຼາຍປະສາດຮັບຄວາມຮູ້ສຶກ, ລວມທັງສຽງ, ການສຳຜັດ, ກະແສລົມ, ແລະ ການຈຳລອງສິ່ງແວດລ້ອມ, ສ້າງປະສົບການທີ່ໜ້າຈົດຈຳຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນແຕ່ລະຊ່ວງເວລາ.

ຫຼາຍກວ່າຮາດແວບັນເທີງ, V-Task Force ຖືກສ້າງຂຶ້ນເປັນແພລດຟອມປະສົມປະສານທີ່ປະສົມປະສານເທັກໂນໂລຢີ, ການເລົ່າເລື່ອງວັດທະນະທໍາ, ແລະການອອກແບບປະສົບການທີ່ໜ້າປະທັບໃຈ - ເຊິ່ງກໍານົດນິຍາມໃໝ່ກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຜູ້ຊົມມີສ່ວນຮ່ວມກັບການທ່ອງທ່ຽວວັດທະນະທໍາໃນຍຸກດິຈິຕອນ.

ການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ການທ່ອງທ່ຽວທາງວັດທະນະທຳຜ່ານປະສົບການ XR ທີ່ໜ້າສົນໃຈ

ປະສົບການບົດນຳທີ່ສົມຈິງຄືກັບໂຮງໜັງ

1.ການຫັນປ່ຽນຈາກຄວາມເປັນຈິງໄປສູ່ສະເໝືອນທີ່ລຽບງ່າຍ

ລຳດັບເປີດເລື່ອງໄດ້ຈັດລຽງເນື້ອຫາດິຈິຕອນໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບສະຖານທີ່ຕົວຈິງຢ່າງແນ່ນອນ, ຊ່ວຍໃຫ້ສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນສາມາດສະທ້ອນເຖິງພື້ນທີ່ໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງໄດ້ໃນເວລາຈິງ. ຜ່ານການແນະນຳແບບຮູບເງົາ, ຕົວລະຄອນຫຼັກຈະນຳພາຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າສູ່ເລື່ອງລາວ, ກຳນົດຈຸດປະສົງ ແລະ ບໍລິບົດພາລະກິດທີ່ຊັດເຈນ.

2. ການກະຕຸ້ນຫຼາຍປະສາດສຳຜັດ

ໃນຂະນະທີ່ບົດນຳເປີດອອກ, ຜົນກະທົບດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມເຊັ່ນ: ກະແສລົມ, ແສງສະຫວ່າງແບບເຄື່ອນໄຫວ, ແລະ ໝອກໃນບັນຍາກາດຈະຖືກກະຕຸ້ນໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບເລື່ອງລາວ. ຕົວຊີ້ບອກທາງກາຍະພາບເຫຼົ່ານີ້ເສີມສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການຂ້າມຈາກໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງໄປສູ່ພື້ນທີ່ພາລະກິດແບບເສມືນ.

3. ການເລົ່າເລື່ອງ ແລະ ການດຳລົງຊີວິດທາງຈິດໃຈ

ພາຍໃນການແນະນຳສັ້ນໆພຽງສອງນາທີ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໃສ່ຫູຟັງ, ດູດຊຶມຄວາມເປັນມາຂອງເລື່ອງ, ແລະ ປ່ຽນໄປສູ່ປະສົບການທາງຈິດໃຈ. ໂດຍການເຊື່ອມໂຍງການເລົ່າເລື່ອງ IP ເຂົ້າກັບພື້ນທີ່ທາງກາຍະພາບ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມແບບໂຕ້ຕອບ, ບົດນຳສ້າງການມີສ່ວນຮ່ວມທາງດ້ານອາລົມກ່ອນທີ່ສະຖານະການຫຼັກຈະເລີ່ມຕົ້ນ.

ໂຮງລະຄອນ vr Prologue ທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ
ເກມປືນ vr

ໂຮງລະຄອນຍິງ VR: ສາມຂໍ້ໄດ້ປຽບຫຼັກຂອງປະສົບການ

1.ການມີຢູ່ຂອງປະສາດສຳຜັດທັງໝົດ

V-Task Force ໄດ້ກຳນົດນິຍາມໃໝ່ຂອງການຍິງ VR ແບບອິດສະຫຼະໂດຍການລວມເນື້ອຫາສະເໝືອນກັບຄວາມເປັນຈິງທາງກາຍະພາບເຂົ້າກັນຢ່າງລຽບງ່າຍ. ສິ່ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນປະສົບບໍ່ແມ່ນດິຈິຕອນ ຫຼື ຄວາມເປັນຈິງຢ່າງດຽວອີກຕໍ່ໄປ, ແຕ່ເປັນການປະສົມປະສານທີ່ສອດຄ່ອງກັນຂອງທັງສອງຢ່າງ—ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຕະຫຼອດພາລະກິດ.

2. ການດູດຊຶມສິ່ງແວດລ້ອມຢ່າງເລິກເຊິ່ງ

ພື້ນທີ່ປະສົບການປະສົມປະສານຜົນກະທົບທາງກາຍະພາບທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ລວມທັງການຮັບຮູ້ໃບໜ້າ, ການໄຫຼວຽນຂອງອາກາດ, ການຈຳລອງຄວາມຮ້ອນ, ແພລດຟອມການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນແບບຈຳລອງ 1:1 ເຊັ່ນ: ໜ້າຜາ, ຂົວ, ແລະເສັ້ນທາງ. ອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອສະໜອງການປະສົມປະສານທີ່ໜ້າປະທັບໃຈຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງຄວາມຮູ້ສຶກໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງ ແລະ ທິວທັດສະເໝືອນ.

3. ການຫຼິ້ນເກມແບບໂຕ້ຕອບທີ່ມີຜົນກະທົບສູງ

ຄວາມກ້າວໜ້າແມ່ນຂັບເຄື່ອນໂດຍການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຫ້າວຫັນ. ໂດຍການໃຊ້ອາວຸດວິທະຍາສາດທີ່ມີນ້ຳໜັກເບົາ ແລະ ມີການສັ່ນສະເທືອນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະມີສ່ວນຮ່ວມກັບສາກທີ່ມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ເຮັດສຳເລັດສິ່ງທ້າທາຍການຍິງປືນທີ່ຫຼາກຫຼາຍໃນຫຼາຍສະຖານະການທີ່ມີຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງເສີມສ້າງທັງການມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະ ມູນຄ່າການຫຼິ້ນຊ້ຳ.


ເຂດປະສົບການທີ່ຮັບຮູ້ຄວາມຮູ້ສຶກຢ່າງເຕັມທີ່ - ຮູບແບບການຈັດວາງດ້ານເທິງ

ພື້ນທີ່ປະສົບການທາງດ້ານປະສາດສຳຜັດຢ່າງເຕັມທີ່

ລາຍລະອຽດຂອງໂຄງການ ແລະ ອົງປະກອບຂອງລະບົບ

ເຄື່ອງຈຳລອງປືນ vr

ພາບລວມຂອງຄວາມສາມາດທາງການຄ້າ ແລະ ການດຳເນີນງານ

  • ຄວາມຕ້ອງການພື້ນທີ່:84 ຕາແມັດ (12 ມ × 7 ມ × 3 ມ)

  • ແຫຼ່ງຈ່າຍໄຟ:18 ກິໂລວັດ / 220 ໂວນ / 50 ເຮັຊ

  • ຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ຮອບ:ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສູງສຸດ 4 ຄົນ

  • ໄລຍະເວລາຂອງກອງປະຊຸມ:ປະມານ 10 ນາທີ

  • ໄລຍະຫ່າງການເຂົ້າ:ກອງປະຊຸມໃໝ່ທຸກໆ 4–5 ນາທີ


ການວິເຄາະທ່າແຮງລາຍຮັບ ແລະ ປະລິມານການຜະລິດ

  • ປະລິມານການຜະລິດຕໍ່ຊົ່ວໂມງໂດຍປະມານ:ສູງສຸດ 52 ແຂກ

  • ກຳລັງການຜະລິດປະຈຳວັນທີ່ຄາດຄະເນ (ການດຳເນີນງານ 8 ຊົ່ວໂມງ):ປະມານ 416 ແຂກ

  • ຂອບເຂດປີ້ທີ່ແນະນຳ:10–15 ໂດລາສະຫະລັດ ຕໍ່ຄັ້ງ

  • ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຂອງລາຄາ:ຮອງຮັບແພັກເກດກຸ່ມ ແລະ ຂໍ້ສະເໜີທີ່ອີງໃສ່ປະລິມານ

  • ລາຍຮັບປະຈຳວັນສູງສຸດໂດຍປະມານ:4,160–6,240 ໂດລາສະຫະລັດ


ແວ່ນຕາ VR
ປືນ VR

ການຕັ້ງຄ່າຊຸດຫູຟັງ VR ລະດັບວິສາຫະກິດ

  • ຈໍສະແດງຜົນຄວາມລະອຽດສູງພິເສດ:ການສະແດງຜົນ 4K ດ້ວຍມຸມມອງກວ້າງ 105°
  • ການອອກແບບທີ່ເໝາະສົມກັບຜິວໜັງທີ່ມີນ້ຳໜັກເບົາ:ເໝາະສົມເພື່ອຄວາມສະດວກສະບາຍໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມທີ່ຍາວນານ
  • ປະສິດທິພາບການຕິດຕາມ LBE ຂັ້ນສູງ:ສ້າງຂຶ້ນເພື່ອການດຳເນີນງານທີ່ອີງໃສ່ສະຖານທີ່ທີ່ໝັ້ນຄົງ ແລະ ຄວາມແມ່ນຍໍາສູງ
  • ໂມດູນແບັດເຕີຣີດ້ານຫຼັງທີ່ສາມາດຖອດອອກໄດ້:ການອອກແບບແມ່ເຫຼັກຊ່ວຍໃຫ້ສາມາດທົດແທນໄດ້ໄວ ແລະ ເຮັດວຽກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ

ຕົວຄວບຄຸມການຍິງແບບແຮັດຕິກແບບໂຕ້ຕອບ

  • ການອອກແບບດ້າມຈັບແບບໂມດູນ:ອົງປະກອບຂອງມືຈັບສາມາດປ່ຽນແທນໄດ້ໄວໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງມື, ຮອງຮັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ
  • ຮູບແບບການຕອບສະໜອງທີ່ວ່ອງໄວ ແລະ ເໝາະສົມກັບສະພາຍ:ອອກແບບມາເພື່ອຄວາມສະດວກສະບາຍ ແລະ ການຄວບຄຸມໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍຮູບທີ່ມີຄວາມໄວສູງ
  • ການຕອບສະໜອງແບບສັ່ນສະເທືອນດ້ວຍມໍເຕີຄູ່:ໃຫ້ການຕອບໂຕ້ທີ່ສົມຈິງ ແລະ ການຕອບສະໜອງທີ່ສຳຜັດໄດ້ສອດຄ່ອງກັບການຫຼິ້ນເກມ
  • ແບັດເຕີຣີຄວາມຈຸສູງໃນຕົວ:ລະບົບພະລັງງານ 3500 mAh ໃນຕົວຮັບປະກັນເວລາການເຮັດວຽກທີ່ຍາວນານ
ການສະແດງຜະລິດຕະພັນ vr

ການໂຕ້ຕອບທາງຮ່າງກາຍແບບເສມືນຫຼາຍສະຖານະການນອກເໜືອໄປຈາກການດຳລົງຊີວິດດ້ວຍສາຍຕາ

ການສຳຜັດ VR ທີ່ສົມຈິງ
ການສຳຜັດ VR ທີ່ສົມຈິງ
ການສຳຜັດ VR ທີ່ສົມຈິງ
ການສຳຜັດ VR ທີ່ສົມຈິງ

ໂຮງງານ

ໂຮງງານ Vart VR

ການຫຸ້ມຫໍ່ ແລະ ການຂົນສົ່ງ

ແພັກເກດ Vart

ຕິດຕໍ່ພວກເຮົາ

ຜະລິດຕະພັນ vr

  • ກ່ອນໜ້ານີ້:
  • ຕໍ່ໄປ:

  • ຂຽນຂໍ້ຄວາມຂອງທ່ານຢູ່ນີ້ ແລະ ສົ່ງມາໃຫ້ພວກເຮົາ