ການສະແດງຜະລິດຕະພັນ
ການຫຼິ້ນເກມທີ່ສົມຈິງບ່ອນທີ່ໂລກທາງກາຍະພາບ ແລະ ໂລກສະເໝືອນມາบรรจบກັນ
ການປ່ຽນແປງການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ມາຢ້ຽມຢາມ
ໜ່ວຍງານ V-Task Force ປ່ຽນປະສົບການການທ່ອງທ່ຽວຈາກການສັງເກດການແບບ passive ໄປສູ່ການມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຫ້າວຫັນ. ໂດຍການເຮັດໃຫ້ນັກທ່ອງທ່ຽວເຂົ້າໃຈສະຖານະການທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍເລື່ອງລາວ, ມັນປ່ຽນສະຖານທີ່ດຶງດູດຄວາມຮູ້ສຶກດຽວໃຫ້ກາຍເປັນການເດີນທາງທີ່ມີການໂຕ້ຕອບຢ່າງເຕັມທີ່, ຊ່ວຍໃຫ້ແຂກສາມາດກ້າວເຂົ້າສູ່ເລື່ອງລາວໃນຖານະຕົວລະຄອນເອກ ແລະ ສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ທາງດ້ານອາລົມທີ່ຍືນຍົງ.
ການກະຕຸ້ນຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໃໝ່
ຜ່ານການຫຼິ້ນເກມທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ມູນຄ່າການຫຼິ້ນຊ້ຳທີ່ສູງ, V-Task Force ຂະຫຍາຍເວລາການຢູ່ອາໄສຂອງຜູ້ມາຢ້ຽມຢາມ ພ້ອມທັງຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການໃຊ້ຈ່າຍສຳຮອງ ແລະ ອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງ. ຄວາມດຶງດູດທາງສັງຄົມຂອງມັນດຶງດູດຜູ້ຊົມທີ່ໜຸ່ມນ້ອຍ ແລະ ຄອບຄົວ, ເພີ່ມຜົນກະທົບຈາກການໂຄສະນາແບບປາກຕໍ່ປາກ ແລະ ຊຸກຍູ້ການເຕີບໂຕຂອງການຈະລາຈອນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງສຳລັບຈຸດໝາຍປາຍທາງຕ່າງໆ.
ການສ້າງສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວທີ່ເປັນສັນຍະລັກ ແລະ ສະຖານທີ່ສຳຄັນໃນຕົວເມືອງ
ໂດຍການລວມເອົາເທັກໂນໂລຢີ XR ທີ່ທັນສະໄໝເຂົ້າກັບເນື້ອຫາທີ່ສ້າງສັນຕົ້ນສະບັບ, V-Task Force ກາຍເປັນຈຸດເດັ່ນທີ່ໂດດເດັ່ນສຳລັບຕົວເມືອງ ແລະ ສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວຕ່າງໆ. ມັນຍົກລະດັບສະຖານທີ່ຕ່າງໆໃຫ້ກາຍເປັນສະຖານທີ່ສຳຄັນທາງວັດທະນະທຳທີ່ຮູ້ຈັກໄດ້, ດຶງດູດນັກທ່ອງທ່ຽວທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ ພ້ອມທັງກຳນົດມາດຕະຖານໃໝ່ສຳລັບການທ່ອງທ່ຽວທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍເທັກໂນໂລຢີ.
ການພັດທະນາລະບົບນິເວດການທ່ອງທ່ຽວທາງວັດທະນະທໍາ
ການນຳໃຊ້ V-Task Force ສະໜັບສະໜູນການຍົກລະດັບອຸດສາຫະກຳທີ່ກວ້າງຂວາງຂຶ້ນ - ເຊິ່ງກວມເອົາການພັດທະນາເນື້ອຫາ, ການຜະລິດຮາດແວ, ການດຳເນີນງານ ແລະ ການຕະຫຼາດ. ວິທີການປະສົມປະສານນີ້ເລັ່ງການຫັນປ່ຽນຂອງການທ່ອງທ່ຽວທາງວັດທະນະທຳໄປສູ່ປະສົບການທີ່ສະຫຼາດກວ່າ, ເລິກເຊິ່ງກວ່າ ແລະ ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍດິຈິຕອນ.
ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍການຕິດຕາມພື້ນທີ່ຂັ້ນສູງ, ປະສົບການດັ່ງກ່າວສອດຄ່ອງກັບເນື້ອຫາສະເໝືອນກັບການເຄື່ອນໄຫວໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງຢ່າງບໍ່ມີຂໍ້ຈຳກັດ, ກຳຈັດຂອບເຂດ VR ແບບດັ້ງເດີມ. ຜູ້ຫຼິ້ນໃສ່ຊຸດຫູຟັງ ແລະ ຕົວຄວບຄຸມນ້ຳໜັກເບົາ - ບໍ່ມີອຸປະກອນຂະໜາດໃຫຍ່ - ຊ່ວຍໃຫ້ມີອິດສະລະພາບໃນການເຄື່ອນໄຫວຕາມທຳມະຊາດພາຍໃນສະພາບແວດລ້ອມຄວາມເປັນຈິງແບບປະສົມປະສານ. ຜົນກະທົບຫຼາຍປະສາດຮັບຄວາມຮູ້ສຶກ, ລວມທັງສຽງ, ການສຳຜັດ, ກະແສລົມ, ແລະ ການຈຳລອງສິ່ງແວດລ້ອມ, ສ້າງປະສົບການທີ່ໜ້າຈົດຈຳຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນແຕ່ລະຊ່ວງເວລາ.
ຫຼາຍກວ່າຮາດແວບັນເທີງ, V-Task Force ຖືກສ້າງຂຶ້ນເປັນແພລດຟອມປະສົມປະສານທີ່ປະສົມປະສານເທັກໂນໂລຢີ, ການເລົ່າເລື່ອງວັດທະນະທໍາ, ແລະການອອກແບບປະສົບການທີ່ໜ້າປະທັບໃຈ - ເຊິ່ງກໍານົດນິຍາມໃໝ່ກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຜູ້ຊົມມີສ່ວນຮ່ວມກັບການທ່ອງທ່ຽວວັດທະນະທໍາໃນຍຸກດິຈິຕອນ.
ການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ການທ່ອງທ່ຽວທາງວັດທະນະທຳຜ່ານປະສົບການ XR ທີ່ໜ້າສົນໃຈ
ປະສົບການບົດນຳທີ່ສົມຈິງຄືກັບໂຮງໜັງ
1.ການຫັນປ່ຽນຈາກຄວາມເປັນຈິງໄປສູ່ສະເໝືອນທີ່ລຽບງ່າຍ
ລຳດັບເປີດເລື່ອງໄດ້ຈັດລຽງເນື້ອຫາດິຈິຕອນໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບສະຖານທີ່ຕົວຈິງຢ່າງແນ່ນອນ, ຊ່ວຍໃຫ້ສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນສາມາດສະທ້ອນເຖິງພື້ນທີ່ໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງໄດ້ໃນເວລາຈິງ. ຜ່ານການແນະນຳແບບຮູບເງົາ, ຕົວລະຄອນຫຼັກຈະນຳພາຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າສູ່ເລື່ອງລາວ, ກຳນົດຈຸດປະສົງ ແລະ ບໍລິບົດພາລະກິດທີ່ຊັດເຈນ.
2. ການກະຕຸ້ນຫຼາຍປະສາດສຳຜັດ
ໃນຂະນະທີ່ບົດນຳເປີດອອກ, ຜົນກະທົບດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມເຊັ່ນ: ກະແສລົມ, ແສງສະຫວ່າງແບບເຄື່ອນໄຫວ, ແລະ ໝອກໃນບັນຍາກາດຈະຖືກກະຕຸ້ນໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບເລື່ອງລາວ. ຕົວຊີ້ບອກທາງກາຍະພາບເຫຼົ່ານີ້ເສີມສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການຂ້າມຈາກໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງໄປສູ່ພື້ນທີ່ພາລະກິດແບບເສມືນ.
3. ການເລົ່າເລື່ອງ ແລະ ການດຳລົງຊີວິດທາງຈິດໃຈ
ພາຍໃນການແນະນຳສັ້ນໆພຽງສອງນາທີ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໃສ່ຫູຟັງ, ດູດຊຶມຄວາມເປັນມາຂອງເລື່ອງ, ແລະ ປ່ຽນໄປສູ່ປະສົບການທາງຈິດໃຈ. ໂດຍການເຊື່ອມໂຍງການເລົ່າເລື່ອງ IP ເຂົ້າກັບພື້ນທີ່ທາງກາຍະພາບ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມແບບໂຕ້ຕອບ, ບົດນຳສ້າງການມີສ່ວນຮ່ວມທາງດ້ານອາລົມກ່ອນທີ່ສະຖານະການຫຼັກຈະເລີ່ມຕົ້ນ.
ໂຮງລະຄອນຍິງ VR: ສາມຂໍ້ໄດ້ປຽບຫຼັກຂອງປະສົບການ
1.ການມີຢູ່ຂອງປະສາດສຳຜັດທັງໝົດ
V-Task Force ໄດ້ກຳນົດນິຍາມໃໝ່ຂອງການຍິງ VR ແບບອິດສະຫຼະໂດຍການລວມເນື້ອຫາສະເໝືອນກັບຄວາມເປັນຈິງທາງກາຍະພາບເຂົ້າກັນຢ່າງລຽບງ່າຍ. ສິ່ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນປະສົບບໍ່ແມ່ນດິຈິຕອນ ຫຼື ຄວາມເປັນຈິງຢ່າງດຽວອີກຕໍ່ໄປ, ແຕ່ເປັນການປະສົມປະສານທີ່ສອດຄ່ອງກັນຂອງທັງສອງຢ່າງ—ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຕະຫຼອດພາລະກິດ.
2. ການດູດຊຶມສິ່ງແວດລ້ອມຢ່າງເລິກເຊິ່ງ
ພື້ນທີ່ປະສົບການປະສົມປະສານຜົນກະທົບທາງກາຍະພາບທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ລວມທັງການຮັບຮູ້ໃບໜ້າ, ການໄຫຼວຽນຂອງອາກາດ, ການຈຳລອງຄວາມຮ້ອນ, ແພລດຟອມການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນແບບຈຳລອງ 1:1 ເຊັ່ນ: ໜ້າຜາ, ຂົວ, ແລະເສັ້ນທາງ. ອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອສະໜອງການປະສົມປະສານທີ່ໜ້າປະທັບໃຈຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງຄວາມຮູ້ສຶກໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງ ແລະ ທິວທັດສະເໝືອນ.
3. ການຫຼິ້ນເກມແບບໂຕ້ຕອບທີ່ມີຜົນກະທົບສູງ
ຄວາມກ້າວໜ້າແມ່ນຂັບເຄື່ອນໂດຍການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງຫ້າວຫັນ. ໂດຍການໃຊ້ອາວຸດວິທະຍາສາດທີ່ມີນ້ຳໜັກເບົາ ແລະ ມີການສັ່ນສະເທືອນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະມີສ່ວນຮ່ວມກັບສາກທີ່ມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ເຮັດສຳເລັດສິ່ງທ້າທາຍການຍິງປືນທີ່ຫຼາກຫຼາຍໃນຫຼາຍສະຖານະການທີ່ມີຫົວຂໍ້, ເຊິ່ງເສີມສ້າງທັງການມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະ ມູນຄ່າການຫຼິ້ນຊ້ຳ.
ເຂດປະສົບການທີ່ຮັບຮູ້ຄວາມຮູ້ສຶກຢ່າງເຕັມທີ່ - ຮູບແບບການຈັດວາງດ້ານເທິງ
ລາຍລະອຽດຂອງໂຄງການ ແລະ ອົງປະກອບຂອງລະບົບ
ພາບລວມຂອງຄວາມສາມາດທາງການຄ້າ ແລະ ການດຳເນີນງານ
-
ຄວາມຕ້ອງການພື້ນທີ່:84 ຕາແມັດ (12 ມ × 7 ມ × 3 ມ)
-
ແຫຼ່ງຈ່າຍໄຟ:18 ກິໂລວັດ / 220 ໂວນ / 50 ເຮັຊ
-
ຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ຮອບ:ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສູງສຸດ 4 ຄົນ
-
ໄລຍະເວລາຂອງກອງປະຊຸມ:ປະມານ 10 ນາທີ
-
ໄລຍະຫ່າງການເຂົ້າ:ກອງປະຊຸມໃໝ່ທຸກໆ 4–5 ນາທີ
ການວິເຄາະທ່າແຮງລາຍຮັບ ແລະ ປະລິມານການຜະລິດ
-
ປະລິມານການຜະລິດຕໍ່ຊົ່ວໂມງໂດຍປະມານ:ສູງສຸດ 52 ແຂກ
-
ກຳລັງການຜະລິດປະຈຳວັນທີ່ຄາດຄະເນ (ການດຳເນີນງານ 8 ຊົ່ວໂມງ):ປະມານ 416 ແຂກ
-
ຂອບເຂດປີ້ທີ່ແນະນຳ:10–15 ໂດລາສະຫະລັດ ຕໍ່ຄັ້ງ
-
ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຂອງລາຄາ:ຮອງຮັບແພັກເກດກຸ່ມ ແລະ ຂໍ້ສະເໜີທີ່ອີງໃສ່ປະລິມານ
-
ລາຍຮັບປະຈຳວັນສູງສຸດໂດຍປະມານ:4,160–6,240 ໂດລາສະຫະລັດ
ການຕັ້ງຄ່າຊຸດຫູຟັງ VR ລະດັບວິສາຫະກິດ
- ຈໍສະແດງຜົນຄວາມລະອຽດສູງພິເສດ:ການສະແດງຜົນ 4K ດ້ວຍມຸມມອງກວ້າງ 105°
- ການອອກແບບທີ່ເໝາະສົມກັບຜິວໜັງທີ່ມີນ້ຳໜັກເບົາ:ເໝາະສົມເພື່ອຄວາມສະດວກສະບາຍໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມທີ່ຍາວນານ
- ປະສິດທິພາບການຕິດຕາມ LBE ຂັ້ນສູງ:ສ້າງຂຶ້ນເພື່ອການດຳເນີນງານທີ່ອີງໃສ່ສະຖານທີ່ທີ່ໝັ້ນຄົງ ແລະ ຄວາມແມ່ນຍໍາສູງ
- ໂມດູນແບັດເຕີຣີດ້ານຫຼັງທີ່ສາມາດຖອດອອກໄດ້:ການອອກແບບແມ່ເຫຼັກຊ່ວຍໃຫ້ສາມາດທົດແທນໄດ້ໄວ ແລະ ເຮັດວຽກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ
ຕົວຄວບຄຸມການຍິງແບບແຮັດຕິກແບບໂຕ້ຕອບ
- ການອອກແບບດ້າມຈັບແບບໂມດູນ:ອົງປະກອບຂອງມືຈັບສາມາດປ່ຽນແທນໄດ້ໄວໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງມື, ຮອງຮັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ
- ຮູບແບບການຕອບສະໜອງທີ່ວ່ອງໄວ ແລະ ເໝາະສົມກັບສະພາຍ:ອອກແບບມາເພື່ອຄວາມສະດວກສະບາຍ ແລະ ການຄວບຄຸມໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍຮູບທີ່ມີຄວາມໄວສູງ
- ການຕອບສະໜອງແບບສັ່ນສະເທືອນດ້ວຍມໍເຕີຄູ່:ໃຫ້ການຕອບໂຕ້ທີ່ສົມຈິງ ແລະ ການຕອບສະໜອງທີ່ສຳຜັດໄດ້ສອດຄ່ອງກັບການຫຼິ້ນເກມ
- ແບັດເຕີຣີຄວາມຈຸສູງໃນຕົວ:ລະບົບພະລັງງານ 3500 mAh ໃນຕົວຮັບປະກັນເວລາການເຮັດວຽກທີ່ຍາວນານ
ການໂຕ້ຕອບທາງຮ່າງກາຍແບບເສມືນຫຼາຍສະຖານະການນອກເໜືອໄປຈາກການດຳລົງຊີວິດດ້ວຍສາຍຕາ
ໂຮງງານ
ການຫຸ້ມຫໍ່ ແລະ ການຂົນສົ່ງ
ຕິດຕໍ່ພວກເຮົາ









